MONTESSORI – I NUMERI – Clementoni

Giochi educativi

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  • 11,90

    Un gioco basato sulla percezione tattile, per aiutare il bambino ad imparare i numeri secondo il metodo Montessori.

    10 tessere smerigliate da toccare per facilitare il bambino nella memorizzazione della forma dei numeri.

    Il pensiero numerico è stimolato invitando il bambino ad abbinare i numeri alle tessere quantità e ai gettoni.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

  • 13,90

    Un gioco per scoprire com’è fatto il corpo umano, all’esterno e all’interno, e conoscere i nomi delle sue parti.

    Il cofanetto contiene un tabellone su cui sovrapporre elementi in cartone che compongono le varie parti del corpo.

    Così si ricostruiscono: il copro visto dall’esterno, lo scheletro, i muscoli e gli organi.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

    Target età
    3-6

  • 15,99

    Un kit ricco di materiali con i quali creare e colorare i pianeti del Sistema Solare, per poi impararne i nomi, le caratteristiche e la loro posizione nello spazio.

    Contiene: 9 pianeti da colorare, pasta di sale per modellarne la forma, tempere acriliche e pennello, cartellini per la nomenclatura, schede didascaliche e un poster del Sistema Solare.

    Il gioco aiuta il bambino ad apprendere le caratteristiche dei pianeti attraverso la modellazione manuale e grazie al supporto delle schede didascaliche.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

    Target età
    6-10

  • 15,99

    Un fantastica casetta tridimensionale da assemblare, con 5 stanze vuote, un giardino e un garage, pronta per essere riempita di oggetti con tanti nomi da imparare!

    Il bambino può divertirsi a personalizzare le stanze con gli elementi in cartone da attaccare alle pareti con il velcro.

    Poi sistema in ogni stanza i giusti oggetti fotografici sagomati, sorretti da piedistalli, e abbina i cartellini con i nomi corrispondenti.

    Con la casetta si dà spazio anche alla fantasia e all’immaginazione! Inclusi nel gioco anche dei bambini sagomati con piedistallo, con cui poter giocare all’interno della casetta inventando storie.

    Un gioco che propone al bambino un’attività di nomenclatura per sviluppare il lessico in modo spontaneo e naturale.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

    Target età
    3-6

    Dimensioni scatola (LxPxA)
    34 x 27 x 6.5

    Peso
    1000 gr

    Batterie necessarie
    NO

  • 11,99

    Questo gioco, ispirato all’attività montessoriana della nomenclatura, invita il bambino ad abbinare le tessere con le immagini a quelle con le parole corrispondenti.

    L’obiettivo è quello di stimolare lo sviluppo del lessico in modo naturale e spontaneo, nonché di allenare le capacità logiche e di osservazione.

    Contiene anche delle cartelline di cartoncino per classificare le parole in base ai contesti di appartenenza: animali, strumenti musicali, frutta e verdura, mezzi di trasporto.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

    Target età
    4-6

  • 16,90

    Un grande playset per imparare nuove parole e comporre le prime semplici frasi.

    Il cofanetto contiene un ricco kit di elementi sagomati in cartone per costruire un colorato playset della fattoria.

    Ci sono tantissimi personaggi e oggetti: il fattore, gli animali, gli alberi e gli attrezzi, tutti dotati di un pratico supporto per farli reggere in piedi.

    Inoltre ci sono anche degli elementi tridimensionali come la stalla, il pollaio e il trattore con i quali il bambino potrà creare lo scenario in cui far muovere oggetti e personaggi.

    Mentre gioca ad ambientare i diversi soggetti nella fattoria, il bambino può abbinare i cartellini con i nomi a ciascun soggetto o elemento, imparando così la nomenclatura.

    Nella modalità di gioco avanzata il bambino può giocare ad abbinare anche i cartellini con gli articoli e gli aggettivi, componendo così le prime semplici frasi.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

  • 21,90

    Una raccolta di 6 giochi a difficoltà progressiva per sviluppare le capacità cognitive, manipolative e visive dei più piccoli.

    Con la scatolina “appare e scompare” il bambino gioca ad infilare nella fessura i gettoni di diverse forme geometriche.

    Inserendo i gettoni nella scatola questi spariscono. Il bambino apprende così che un oggetto anche se non lo si vede è comunque presente, come la mamma che c’è anche quando è lontana.

    Le 6 tessere in cartone con i 3 colori primari da appaiare consentono al bambino di scoprire i colori e impararne il nome, sviluppando così la percezione visiva e il linguaggio.

    Contiene anche 6 dischetti di cartone con texture tattili: vellutata, ruvida, liscia. Il bambino sviluppa così il tatto e la capacità di associazione, giocando ad abbinare i dischetti uguali.

    Con il gioco delle forme i più piccoli impareranno a incastrare le forme geometriche all’interno della cornice corretta e poi ad abbinarle alle immagini presenti nella scheda.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

    Target età
    1-3

    Dimensioni scatola (LxPxA)
    38 x 28.5 x 7.5

    Peso
    800 gr

    Batterie necessarie
    NO

  • 24,90

    Un cofanetto con 10 giochi per scoprire lettere, numeri e animali seguendo il metodo della famosa pedagogista.

    Contiene tessere smerigliate con numeri e lettere, utili al riconoscimento e alla memorizzazione delle loro forme attraverso il tatto, lavagnetta e gessetti per riprodurli.

    Il pensiero numerico è stimolato invitando il bambino ad abbinare i numeri alle tessere quantità e ai gettoni del pari e dispari.

    Le tessere delle parole e quelle delle lettere supportano il bambino nello sviluppo della capacità di associazione, invitandolo ad abbinare parole e iniziali corrispondenti.

    Il gioco include anche un kit di tessere per conoscere i nomi di 15 animali, classificati in tre categorie: mammiferi, pesci e insetti.

    Una raccolta di giochi indispensabili per sviluppare la manualità, le capacità visive e di associazione, e per avvicinare i bambini alla scrittura e alla matematica.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

    Target età
    3-6

    Dimensioni scatola (LxPxA)
    38 x 28.5 x 7.5

    Peso
    2080 gr

    Batterie necessarie
    NO

  • 14,90

    Un gioco semplice e divertente per educare i bambini al rispetto dell’ambiente, insegnando loro la pratica della raccolta differenziata e avvicinandoli al tema del riciclo con tre modalità di gioco.

    Con il gioco della raccolta differenziata, tutti i partecipanti collaborano per ripulire 4 ambienti dai rifiuti e li differenziano mettendoli negli appositi contenitori.

    Con la seconda modalità di gioco, i bambini dovranno trovare nuovi oggetti derivati dalla lavorazione dei rifiuti riciclati, apprendendo in questo modo l’importanza della raccolta differenziata.

    Il Memo del Riutilizzo è invece il modo più semplice e divertente per associare i rifiuti da smaltire con gli oggetti che possono nascere dal loro riciclo. Chi sarà il campione dell’ecologia?

  • 9,90

    Un gioco da tavolo che unisce la classica tombola alla scoperta del meraviglioso mondo degli animali.