180 CHIODINI PICCOLI – GGI220122 – A di arte

Giochi educativi

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  • 14,90 12,99

    Set contenente 180 Chiodini e 12 schede per creare tanti divertenti capolavori. Include un contenitore in plastica dove riporre gli accessori.

    lunghezza articolo con pack 28
    altezza articolo con pack 26,5
    ampiezza articolo con pack 5,5
    target riferimento UNISEX
    età minima consigliata 3 anni
  • 169,00 149,00

    Un vero tablet per ragazzi.

    Tutto il tuo mondo a portata di touch.

    16 Gb / Ram 2 Gb

    • Un tablet pensato per un’esperienza di gioco e di utilizzo calibrata sul mondo dei bambini. Tutte le performance di un device da adulto per giocare e lasciarsi incuriosire dal mondo digitale in sicurezza. Un dispositivo completamente progettato per i bambini: dai contenuti educativi preinstallati, ai colori e alla grafica delle icone che seguono le tendenze del momento.La stessa sensazione del tablet dei genitori, ma con un sistema di sicurezza integrato che monitora la gestione dei contenuti per una supervisione continua. Le tematiche quotidiane affrontate dai bambini in classe o tra amici diventano i nuovi scenari dei giochi digitali, per rendere l’interazione sempre partecipativa e attiva. Un’esclusiva interfaccia grafica pensata per i bambini, ridisegnata per migliorare la user experience e renderla più immediata e accattivante, secondo i gusti delle nuove generazioni.

  • 169,00 159,00
    • TABLET PER BAMBINI: un vero tablet Android progettato per il primo approccio dei più piccoli al mondo digitale, per un divertimento adeguato da vivere in totale sicurezza. Clempad bambini 3 anni.
    • CARATTERISTICHE: un dispositivo elettronico completamente progettato per i bambini, dai contenuti educativi preinstallati, ai colori e alla grafica delle icone che seguono le tendenze del momento.
    • SPECIFICHE TECNICHE: Android 11 go edition, schermo 8″, Quad core, Memoria 16 GB, Ram 2G, Wi-fi, batteria al litio.
    • CONTENUTO: tablet, alimentatore, cavo USB, cover antiurto e libretto d’istruzioni.
    • EDUCATIVO ELETTRONICO: per i momenti di divertimento davanti allo schermo sono state create le storie a bivi! Un modo per ascoltare simpatici racconti in modo attivo scegliendo la direzione che deve seguire il protagonista.
  • 14,99

    Un utile abaco composto da 5 file di palline di colori diversi e una fila con tessere con numeri e disegni per imparare la matematica divertendosi!

  • 14,99

    Scatola trasformabile in una tavola sulla quale attaccare tantissime sagome magnetiche di vestiti e accessori per ricreare fantastici look sulle bambole. La tavola ruota e diventa una lavagna per disegnare. Pennarello con cancellino incluso.

    lunghezza articolo con pack 27
    altezza articolo con pack 20
    ampiezza articolo con pack 4,4
    target riferimento FEMMINILE
    età minima consigliata 3 anni
  • 14,99

    Scatola trasformabile in una tavola con ambientazione sulla quale attaccare tantissimi dinosauri diversi magnetici inclusi. La tavola ruota e diventa una lavagna per disegnare. Pennarello con cancellino incluso.

    lunghezza articolo con pack 27
    altezza articolo con pack 20
    ampiezza articolo con pack 4,4
    target riferimento MASCHILE
    età minima consigliata 3 anni
  • 24,99

    Puzzle in legno 55 x 35 con 77 tessere magnetiche per comporre il mondo.

    Per i grandi esploratori 🌎
    Per esplorare il mondo con fantasia componendo il puzzle con i magneti!
    Un’esperienza educativa che stimola passione per la geografia in modo coinvolgente e divertente 🚀
  • 14,99

    Skeleton Animal Revival Jungle. Modella e dipingi la tua scultura, scheletro a vista. Scarica l’app per la realtà aumentata

  • 17,50 12,90

    2 giochi educativi Disney in un’unica confezione ad un prezzo speciale.

    Contiene un puzzle con 3 disegni diversi + un gioco Memory Disney.

    Età consigliata:  dai 4 anni in su

  • 79,90

    Confezione in Italiano

    Il nuovissimo e innovativo CodaBruco è formato da nove segmenti, facilmente connettibili, che i bambini in età prescolare possono configurare per “dire” al giocattolo come deve muoversi: andare in avanti, a sinistra, a destra, oppure ballare, ondulare o addirittura di fermarsi per 2 secondi prima di ripartire. I bambini possono configurare i segmenti in modo che il CodaBruco possa raggiungere gli oggetti che hanno preparato ?nella stanza. Ogni segmento dà un’istruzione diversa al bruco. Sulla testa motorizzata si attivano luci e suoni. Gli occhi lampeggiano! Il CodaBruco è ideale per aiutare i bambini a pensare in modo indipendente e sviluppare le capacità di problem solving.

  • 59,90 46,90
    Un mappamondo giocattolo interattivo, che emette suoni, con cui istruire i bambini verso i continenti, gli animali, ai saluti e alla musica. Girando il mappamondo ascolteranno musiche e frasi simpatiche che riguardano i diversi luoghi. inoltre è dotato di un libricino dei viaggi, che sfogliandolo scoprono come il cagnolino e la sua sorellina girano il mondo. Un prodotto garantito da Fisher Price.
  • 42,90

    [+]

    INFO PRODOTTO

    Codice prodotto: 000000000000689025

    Genere: Unisex

    Richiede batterie: Sì

    Batterie incluse: Sì

    Numero di batterie: 2AA

  • 12,90 9,99

    Gormiti e Memory: 2 marchi di successo uniti insieme.

    Pesca la carta, voltala e… scopri il soggetto! Ogni gioco memory® è un avvincente viaggio di scoperta. Chi non ricorda con un sorriso i momenti passati a giocare a memory® insieme agli amici o in famiglia?

    Memory brandizzato Gormiti con 72 carte

  • 13,90

    Un gioco semplice per far divertire i più piccoli con i colori primari e secondari, e le prime forme geometriche.

    Il cofanetto contiene delle formine in cartone e due mazzi di tessere: uno con figure geometriche intagliate e l’altro con tessere colorate.

    Il bambino potrà divertirsi a sovrapporre le tessere intagliate a quelle colorate e abbinarle alle formine corrispondenti, oppure a incastrare le formine in cartone alle tessere intagliate corrette.

    Due giochi in uno per imparare i diversi colori e le forme geometriche con naturalezza attraverso la sperimentazione manuale.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.

    Target età
    2-5

  • 11,90

    Un gioco per scoprire gli animali, i loro nomi e le loro principali caratteristiche.

    La meccanica di gioco è facile e intuitiva grazie ai tre tabelloni-ambiente su cui collocare gli animali sagomati in cartone.

    Contiene anche le schede di classificazione zoologica per approfondire la conoscenza di tante specie diverse.

    Ideato, progettato e sviluppato in Italia.